例如《GTA6》这样的空降发售作品,是拒绝指游戏厂商在不提前公布发售日,


至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,对吧?”他认为,今天就能玩到’,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,在人们注意力日益分散的时代,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。即刻可玩”的模式极具价值。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,在信息过载的时代,很久以前就想这么做了。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,”

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,我们的老大,突然宣布并立即发布游戏。能在发布当天占据整个互联网,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,他特别提到:“陶德·霍华德,

所谓“空降发售”,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。
是一种非常有趣的策略。”他坦言,