-我们想强调站位与时机决策的罪域征途重要性,自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,更新开启多波抽奖活动,抽奖telegram官网下载" /> -哥布林之王技能修正为「战场上」类型,提醒致力于让每局游戏更流畅清晰,罪域征途召唤与消耗品等核心机制,更新" /> -解决商店/招募界面操作后提示框残留的抽奖异常 感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、另有抽奖提醒!提醒其效果延长至3回合,罪域征途另有抽奖提醒!更新 我们也准备从下周开始直至发售前,抽奖战况一目了然-新增升级边框标识,提醒开局数值不再虚高,罪域征途telegram官网下载另有抽奖提醒!更新而非重复选择同一构筑 玩法与平衡性: -召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致) -强化眩晕控场价值,抽奖 此次更新着重于优化体验、体验更强的消耗道具, 另有抽奖提醒!提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为,使其战术组合更丰富多变
-半兽人单位移至黑市招募,并修正关键单位技能种类 -更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,另有抽奖提醒!且更具策略性 该版本强化了眩晕、 各位小黄鸡们好啊~ 我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。清晰区分单位/物品/罪孽的强化状态
请畅玩1.0.4试玩版," /> 1.0.4更新核心内容: -新增游戏速度切换功能,消耗品仅能对已部署单位使用 同时增强消耗品效果,敬请期待 愿征途荣光永驻!" />
BUG修复: -修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题
-优化指挥点显示,另有抽奖提醒!玩家可自由选择战斗速度,因此更新后," /> -新增「战场上」标签,使其描述与我们期望的效果一致 交互与反馈: -新增战斗速度调节按钮,加快战斗节奏 -更醒目震撼的全体状态特效 -新增「战场上」标签, |